На цій сторінці Ви знайдете відповіді на свої запитання

Як подавати інформацію, що надрукувати?
Якщо це Термотрансферний друк, Ви можете подати інформацію, а саме: готовий макет, де текст не переведенний у криві або у Word & Excel таблиці, де наші спеціалісти самостійно підготують макети до друку.
ДОДРУКАРСЬКА ПІДГОТОВКА ДИЗАЙН МАКЕТАМ ФЛЕКСОДРУКУ
Максимальна кількість друкованих секцій: 6 Якщо передбачається холодне тиснення чи вибіркове чи загальне лакування – на це йде 1 секція. Таким чином, на фарби друку залишається 5 секцій. Для деяких макетів можливий друк 8 фарб – УТОЧНЮЙТЕ! – це залежить від наявності друкованих валів, що відповідають розміру етикетки. Якщо ми не маємо технологічної можливості зробити холодне тиснення для конкретного макету – ми можемо зробити гаряче тиснення. Для цього є окремий прес, що виготовляється спеціальне металеве кліше. (При цьому не займається друкована секція). Макети приймаються на наступних носіях: • CD/CD-R/CD-RW, USB-Flash тощо. • По електронній пошті В іменах файлів, папок, назв фарб, шрифтів, шарів тощо. допустиме використання лише символів латинського алфавіту та цифр. Усі шрифти та файли, що використовуються, повинні мати унікальні імена. До макета повинні додаватися всі файли (ілюстрації, шрифти та ін.), на які є посилання, як у самій публікації, так і у вкладених об’єктах. Обов’язково складіть супровідний документ до макету, що надається, з додатком кольорового друку або перегляду файлу *.jpg із зазначенням розмірів. Макети приймаються у таких форматах: • CorelDraw (версії до 15 (X5) включно) з вбудованими растровими файлами (бажано їх надавати окремо) • Adobe Illustrator (версії до CS5 включно) з вбудованими (надавати окремо) або підстроєними растровими файлами • Векторний EPS із вбудованими (надавати окремо) або оригінальними растровими файлами. • Adobe PhotoShop (TIFF, PSD, EPS) – 300dpi – РОЗІБРАНИЙ ЗА ШАРами! • При використанні інших форматів – ПОРАДИТИСЯ З НАШИМ ДИЗАЙНЕРОМ! Усі макети повинні відповідати наданим нижче вимогам! Лінійний розмір наданого підсумкового макета обов’язково повинен бути більше на 3 – 4 мм по вертикалі та горизонталі, ніж передбачуваний післяобрізний розмір, тобто. з кожного боку мають бути зроблені бліди (поширення на обрізання) по 1,5 – 2 мм. При цьому всі значущі елементи дизайну повинні знаходитися від обрізного краю не менше ніж на 1,5 – 2 мм усередину. ЗАГАЛЬНІ ВИМОГИ ДО РАСТРОВОЇ ГРАФІКИ Растрова графіка повинна бути в колірній моделі CMYK (бажано вказівку кольорового профілю, що використовується). Виняток становлять зображення у колірній моделі Grayscale. Неприпустиме використання колірної моделі RGB чи Lab. Роздільна здатність растрового файлу повинна бути визначена 300 dpi для більшості стандартних робіт. Якщо графічні дані представлені в колірній моделі Bitmap, їх роздільна здатність повинна бути 1200 або 2540 (роздільна здатність лазерної установки) dpi, на відміну від інших форматів графіки. Формат растрового файлу повинен на 100 відсотків відповідати тому формату, з яким проводитиметься його друк. Різні масштабування та трансформації у векторному файлі неприпустимі. Вкрай не рекомендується друкувати дрібні елементи, наприклад, тонкі лінії з товщиною близько 1 пункту (0,35mm) і менше складовими фарбами (допускається максимум 2 фарби). Дрібні елементи не рекомендується друкувати “виверткою”, тобто. білий на складному кольоровому фоні. Не рекомендується в графічних файлах розміщувати тексти, так як растрова структура негативно впливає на їх чіткість і зручність читання (ефект рваних країв у тексту). Весь текст, логотипи та інші, спочатку векторні об’єкти необхідно розміщувати у векторних файлах! При використанні фарб Pantone необхідно чітко вказувати ім’я кольорового каналу з Pantone Book, оскільки саме ім’я визначить ту фарбу, якою Ваша публікація буде надрукована. Якщо не передбачається друк такими фарбами, а у вашому макеті вони використовувалися, то всі замовні кольори необхідно перевести в тріадні (CMYK), і переконатися, що колірна гама не зазнала катастрофічних змін або при передачі файлу на друк вказати у супровідному документі відмову від використання Pantone -colors. Якщо вам потрібне використання замовлених кольорів, то файл необхідно для імпортування в програму верстки зберегти у форматі Photoshop EPS/DCS 2.0 у моделі Multicanal без використання JPEG – компресії або Photoshop PSD з певними каналами Pantone. Растрові файли приймаються у форматах TIFF, EPS, PSD (без використання компресії) – розібрані за шарами, а не «злиті» в один шар. ЗАГАЛЬНІ ВИМОГИ ДО ВЕКТОРНОЇ ГРАФІКИ Допустиме використання лише кольорів колірної моделі CMYK (бажано вказівку використовуваного кольорового профілю). Використання кольорів RGB і перехід у CMYK “на льоту” загрожує кольоровими спотвореннями можливістю виникнення «сміття» у зображенні. Розмір векторного зображення задавати в масштабі 1:1, а під час використання масштабування векторних об’єктів перевірте, як промасштабувалися їх обведення (Stroke, Outline). Неприпустима наявність векторних об’єктів обведення розміром Hairline, мінімально допустима товщина обведення – 0,07 мм. Для векторних файлів CorelDraw за допомогою опції Behind fill – 0,14 мм. При використанні градієнтів на великих об’єктах можлива ступінчастість та дискретність під час друку. Тому їх краще зробити в растровому редакторі (наприклад, PhotoShop). Якщо Ви їх таки використовуєте – вкажіть це у супровідному документі. Прозорість, що з’явилася в останніх версіях пакетів редагування векторних зображень, краще не використовувати зовсім (собі ж спокійніше буде). Якщо Ви все-таки використовуєте, вкажіть це у супровідному документі. Те саме стосується і інших ефектів (Drop Shadow і т.д.) векторних редакторів. Якщо Ви не знаєте, чи не впевнені, як правильно підготувати файл з використанням різних ефектів до друку – надайте це фахівцю, вказавши які саме ефекти Ви використовували у супровідному документі. Теж відноситься до різних заливок, отриманих за допомогою функцій типу PostScript fill, Pattern fill або Mesh fill і т.д. Це допоможе нам швидко і правильно підготувати Ваш файл до друку. Намагайтеся не поміщати велику кількість растрових даних у векторний файл, оскільки це збільшує його обсяг і дещо суперечить логіці роботи з векторною графікою. Якщо растровий об’єкт у векторному файлі все ж таки присутній, він повинен відповідати вищезазначеним загальним вимогам до растрової графіки. Необхідно наявність растрового файлу окремо (розібраного шарами), т.к. в більшості випадків потрібна корекція кольору для відповідності колірному профілю нашого обладнання. При цьому додаткові операції експорту з векторного редактора до растрового формату можуть призвести до небажаних спотворень кольору. При використанні фарб Pantone необхідно чітко вказувати ім’я фарби (тобто, бажано не змінювати існуюче ім’я), оскільки саме ім’я визначить ту фарбу, за допомогою якої цей елемент Вашої публікації буде надруковано. Якщо не передбачається друк такими фарбами, а у вашому макеті вони використовувалися, то всі замовні кольори необхідно перевести в тріадні (CMYK), і переконатися, що колірна гама зображення не змінилася або при передачі файлу на друк вказати у супровідному документі відмову від використання Pantone- барвисті. Якщо друк фарбою Pantone передбачається не всюди 100% – вкажіть це у супровідному документі (від цього залежить вибір кута повороту растру). Перевірте правильність встановлення атрибутів “Overprint”. Якщо Ви не знаєте, чи не впевнені – вкажіть необхідність такої перевірки у супровідному документі. Текстові блоки необхідно перетворювати на криві. Якщо текст не перетворено на криві, то неприпустимим є використання системних шрифтів типу Arial, Times, Courier, System, Symbol, Tahoma та інших. Інші використані шрифти необхідно буде надати разом із векторним файлом. При неправильному перетворенні тексту на криві в CorelDraw у перетині літер часто виникають «дірки» на перетинах – перевірте правильність (потім це непривабливо виглядає під час друку). Вихідна роздільна здатність контурів (параметр “Output path resolution” або просто “Resolution”) має бути не менше 800-1200 dpi (для Adobe Illustrator). Вкрай не рекомендується друкувати дрібні елементи, наприклад, тонкі лінії з товщиною близько 1 пункту (0,35mm) і менше складовими фарбами (допускається максимум 2 фарби). Дрібні елементи не рекомендується друкувати “виверткою”, тобто. білий на складному кольоровому фоні. Не рекомендується друкувати текст розміром менше 8 пунктів, з використанням друку двох або більше фарб. Не рекомендується друкувати текст менше 6 пунктів шрифтами із засічками або декоративними шрифтами. Якщо Ви не знаєте, чи не впевнені, як правильно зробити трепінг – вкажіть необхідність у супровідному документі. Друк на прозорому чи металізованому матеріалі (не білому) Якщо ви плануєте друк на прозорому чи металізованому матеріалі – вкажіть це у супровідному документі. Також має бути вказаний Білий шар (WHITE, Білила). Це можна зробити окремим шаром з відповідною назвою, або визначеним як «Білий» Spot-color (Pantone-color). Те саме стосується щодо тиснення!!!
ТЕХНІЧНІ ВИМОГИ ДО ДИЗАЙНУ МАКЕТІВ ЦИФРОВОГО ДРУКУ
Розміри растрової та векторної графіки повинні відповідати друкованим (масштаб 1:1), колірна модель – CMYK. Відстань до краю післяобрізного формату від текстових та інших важливих елементів, наприклад, логотипу – не менше 3-4 мм для цифрового друку. Виліт фонових зображень за межі післяобрізного формату – 2 мм з кожного боку. Макети створені в програмах Adobe Photoshop -зберігати у форматі *TIFF (без стиснення, без альфа-каналів, всі шари злиті, роздільна здатність 300 dpi, колірна модель CMYK). Adobe Illustrator – файли зберігати у форматі *.PDF, роздільна здатність 300 dpi, колірна модель CMYK, не вище Acrobat 7). Текст переведено у криві; Всі ефекти (тіні, лінзи, прозорості, тощо) і градієнтні заливки повинні бути конвертовані в растрове зображення, роздільна здатність 300 dpi, колірна модель CMYK); Зображення (картинки, фото) переведені у CMYK не менше 300 dpi та не більше 600 dpi; Усі об’єкти мають бути в колірній моделі CMYK;
Які матеріали найкращі для харчових продуктів?
Для продуктів харчування використовується широкий асортимент етикеточних матеріалів з різними властивостями за вимогами кожного конкретного продукту. Загальна вимога до матеріалів етикеток – стійкість до механічних пошкоджень, які можливі під час транспортування товарів. Для охолоджуваних та заморожених продуктів необхідно використовувати матеріали із захистом від вологи або додатково наносити на етикетку ламінат. Продукти, що містять жири, етикетуються плівками або лакованими паперами, щоб зберігати привабливий зовнішній вигляд у разі попадання продукту на етикетку. Етикетка на товари широкого вжитку без особливих вимог до зберігання виготовляється з напівглянсового паперу – найбільш економічного матеріалу. Етикетка для рідкісних делікатесних продуктів харчування виготовляється з дорожчих матеріалів з обробкою для покращеного вигляду товару.